programy
kategorie

100 mln dolarów to budżet gry wideo. "Nie postrzegamy siebie jako twórców kultury typowo polskiej"

- Od wielu lat nie mamy kompleksów wobec branży filmowej. Branża gier jest dużo większa. Na najnowszą produkcję - kolejną odsłonę Dying Light - wydajemy 100 mln dolarów - powiedział w programie "Money. To się liczy" Paweł Marchewka, prezes Techlandu - firmy, która jest liderem wśród producentów gier wideo i ma na koncie międzynarodowe sukcesy. Choć firma działa w obszarze kultury, jej prezes nigdy nie spotkał się z ministrem kultury. - Nie było takiej okazji, nie było też takiego oczekiwania z naszej strony. Branża gier jest branżą globalną, nie postrzegamy siebie jako twórców kultury typowo polskiej - dodał.

Tranksrypcja:Macie jako branża komputerowa jako Techland tak...
rozwiń
Kompleks trochę filmów
No już nie mamy od wielu lat
Ale to tak wewnętrznie bo jak jakbym spytał
Człowieka kultury w Polsce to raczej mówił o tym że Oskar zdobywamy
Że może gdzieś tam
Jakieś teatralne nagrody a o branży gier to nikt nie mówi tak jakoś
Konstantynów
No tak nie jest to takie powszechne dla takiego zwykłego mieszkańca naszej planety że ta branża jest dużo
Większe my sami wiemy że już od wielu lat jest dużo większa niż branża filmowa ale faktycznie to informacja
Jeszcze przybija się do szerokiej
Publiki
Polscy branża gier też jest większa niż Polska branża filmowa
Ja myślę że dużo większa
Ile pan wydaje na najnowszą grę Red Dead 2 Dying Light Dying Light takie
To była w poprzednim Dying Light
Szacunku szacujemy że około 100 milionów dolarów
50 milionów dolarów tak
Czyli 380
70 minuty
Przyczyn Zobaczymy jak oczywiście skończymy grać dlatego
Ciężko w tej chwili powiedzieć dokładnie
Daj jedną grę na jedną grę
Dobrze
Bo to mnie troszeczkę zmroziło bo jak mówimy o takich filmach co to szkoły wszystkie idą
Później na ten film i mam jakąś wielką produkcję Co to jest za zwyczaj 20000000 $ i
To takie filmy zdarzają się w Polsce Raz na 10 lat
To na pewno buduje gry dużej gry jest większe
Ile razy pan się spotykał z ministrem Kultury
Spotkałem się osób
Ten pan powiedzieć że jest człowiekiem kultury no bo jednak to jest pewien wytwór kultury popularnej ale jednak I nigdy pan
Do pana nie przyszedł minister nie powiedział
Porozmawiajmy może jakoś pomożemy Jaki macie problemy i tak dalej i tak dalej
Nie było takiej okazji ale wydaje mi się że
No też nie było jakiegoś
Oczekiwania z naszej strony
Sądzę że branża gier Od lat jest branża globalną
Myślimy o
Jakby nie postrzegamy siebie jako jako twórców
Kultury typowo Polskiej
Staramy się żeby na szybko
Produkty były
Międzynarodowe w Polsce
No to to nie było takiego automatu że ktoś się zgłasza z rządu i tak dalej może miejsce przedsiębiorczości bo pani Jadwiga emilewicz
Chociaż ja nie wiem być może był Ja osobiście nie
Pytam się więc
Jesteśmy 400 osobową firmą nie mogę odpowiadać za puścić tak troszeczkę zaniedbani przez
Nie
Staramy się pracować tak jak przez lata
Czasami niezależnie myśleć o rynku globalnym
Może to jest kwestia tego że jak produkuje się gry na to one są dosyć brutalne i może to nic się nie chce to was jakby
Możemy jechać to może być jakieś
Czynnik No to jednak dziwne 100000000 $ a tam takie pieniądze
Wasze środki czy
To co środki z poprzednich produkcji to są środki tak naprawdę z 20 paru lat działalności firmy
Które inwestuje
Zyski
No tantiemy
To również zyski i Spa
Czynnik produkcji
Nowe
Dying Light 2 to jest jakby spadkobierca tego wszystkiego co co było wcześniej tak jakby tak tak jakby w ten a duże ryzyko
Napisz to co mówię ci wszystko to co za co robiliście
Nie nie wszystkiego nie ryzykujemy to samo w tej chwili produkujemy dwa tytuły więc jakby
To jest 11:00
Struktura produkujemy natomiast
Na Rydzyka jest dużo ze względu na wielkość budżetu niemniej
Prowadzę działalność od 25 do 28 lat jakby my wytwarzamy już własne gry
Więc mamy dużą Rzeszę fanów
Którzy z gry na grę jakby stają się z wiernymi fanami i to jest jako takiego tak więc
Pewien fundament który który który nam daje pewną
Pewnie bezpieczeństwo
Jakiego stopnia zwrotu inwestycji
0
0
0
Podziel się
Komentarze (0)

Programy Wirtualnej Polski

KOMENTARZE
(0)